本科生助学金

电子游戏软件仍然致力于仅根据学生的学术和个人成就来录取学生, 而且不考虑经济需求. 电子游戏软件尽一切努力为需要经济援助的学生补充家庭资源. 由学生服务办公室颁发的所有电子游戏软件助学金和奖学金都是根据机构需要颁发的. 电子游戏软件致力于满足每一位申请经济援助的学生充分展示的机构需求.

我们知道申请经济援助可能是一个令人困惑和漫长的过程. 我们希望本网站提供的资源将为您和您的家人提供必要的工具和信息,帮助您在电子游戏软件接受教育. 财务援助人员致力于与你一起工作,因为你浏览这个过程.

电子游戏软件学生服务中心提供的所有经济援助都是基于需求的. 

什么是基于需求的援助?

基于需求的援助假定父母和学生在他们的能力范围内负责教育费用,并且经济援助将用于补充家庭的努力. 它还假定可以统一而公平地计算需求, 这意味着每个人的收入和资产都以同样的方式定义,所有的免税额本质上都是非自由裁量的. 

电子游戏软件致力于以所有人都可以访问的方式提供信息. 如果你需要打印本网页上的材料, 请联系学生服务办公室.

如何确定援助资格

电子游戏软件使用两个独立的援助公式来确定经济援助的资格.

联邦方法

联邦方法用于确定学生是否有资格获得所有联邦和州援助, 包括直接补贴贷款和非补贴贷款. 资格是根据免费申请联邦学生援助(FAFSA)提供的数据确定的。. 电子游戏软件不使用FAFSA确定的联邦预期家庭贡献(EFC)来颁发基于机构需求的助学金/奖学金.

制度的方法

电子游戏软件采用的是制度方法论, 还有很多其他私立大学, 决定一个家庭是否有资格获得大学资助. 电子游戏软件致力于提供资金,以满足每一位及时申请经济援助的学生充分展示的机构需求. 学校期望的家庭贡献是由个人资料表(通过大学奖学金服务)和适当的税务文件上提供的数据决定的. 有资格获得基于需求的机构援助要求学生完全有资格获得联邦和州援助. 该档案不需要确定是否有资格获得联邦和州援助.

未来几年的助学金将以当年的申请材料为基础. 在一般情况下, 除非收入发生变化,否则家庭贡献不会发生显著变化, 家庭规模, 接受本科教育的儿童人数, 资产, 或者其他用于分析家庭经济实力的应用数据.